01 — Game Design

游戏设计

我的核心方向。以建筑学的空间思维设计任务与关卡——下面是作品集、游戏经历与自制工具。

SELECTED WORKS / 01

作品,逐帧展开。

从空间到规则,从构想到体验。
任务、关卡与系统设计作品集

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工具与网站

TOOLS

我制作的一些实用小工具与原型。