01 — Game Design
我的核心方向。以建筑学的空间思维设计任务与关卡——下面是作品集、游戏经历与自制工具。
SELECTED WORKS / 01
从空间到规则,从构想到体验。任务、关卡与系统设计作品集
TOOLS
我制作的一些实用小工具与原型。